游戏区

《摇篮》世界的主要城市和冒险区是分开的。每一次扩张都为世界提供一个或多个主要城市。玩家通过主城市入口进入相应的冒险世界。野生动物不会在主城攻击,但一旦玩家进入冒险世界,麻烦就开始了。玩家在冒险世界中只能通过与非玩家角色NPC交换猎物、猎杀怪物和营救生物来获得补给。同时,玩家会体验到被野生动物包围或被其他玩家围困的感觉。

主城的玩家可以通过反磁极轨道进入任何冒险区。在第一次扩张中,引入的主要世界是灭绝物种的世界。在这个世界上,玩家有一个可以探索的时区。第一个开放时区是太古代Protoarchaean,地质学家克劳德称之为“哈丹HADEAN”。它指的是太古代之前的地质时代。时间大约是从地球形成(约45-46亿年前)到太古代开始(38亿年以前).人类几乎没有这一时期的数据,因此研究很少。人们普遍认为,生命问题尚未形成。因此,这个世界极其危险。大多数玩家进入后,由于缺氧和食物短缺,他们很快就会死亡。哈丹不建议普通玩家进入。

由于哈丹的危险,《摇篮》也为玩家探索开辟了第一个中等危险区域:寒武纪CAMBRIAN。寒武纪是一个神秘的地质时期,其中蕴藏着一种历史上无法解释的神秘生命爆发。在此期间,许多不同的生物爆发式出现,达尔文认为这可能是反进化的。这个世界提供了体验各种奇怪的海洋和陆地生物、腕足动物等的机会。

在《摇篮》世界,我们希望每个玩家都能收获与风险相对应的回报。获得稀有NFT和游戏物品的机会随着区域危险程度的增加而增加。玩家甚至可以在古代尝试制造硅基生物。极其危险的位置对应着高水晶消耗。

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