《摇篮》Cradles中文白皮书
  • 《摇篮》Cradles
  • 第一章 序言
  • 摇篮-物种起源
  • 区块链
  • 摇篮世界
  • 游戏特征
  • 时间机制
  • 熵增的世界
  • Instance插槽拍卖
  • 游戏加速
  • IP和影响者聚集
  • 游戏内容介绍
  • 游戏区
  • 游戏角色
  • 游戏活动
  • 游戏属性
  • 第二章 摇篮基础
  • 代币设计
  • 代币分发
  • 代币经济设计
  • 社区治理
  • 公平治理(FAIR-G)
  • 水晶管理
  • 技术优势
  • 后记
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区块链

“区块链-人类首次对时间发起猛烈攻击。”

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Last updated 2 years ago

技术进步是推动游戏可玩性和游戏视觉感染力增强的重要因素。近年来,游戏引擎不断更新和迭代。今天的引擎,如UE5,可以创建与电影效果相当的逼真游戏场景。渲染技术的进步提供了逼真的角色。强化学习的进展为游戏角色提供了超越人类玩家的智能和决策能力。这项令人兴奋的技术不仅可以使AI对玩家更具对抗性,还可以提供不可预知的游戏体验,增加游戏的乐趣。游戏与区块链的结合,自然会产生这样一个问题:

“我们能创造一个完全去中心化的游戏吗?”

简而言之,是的。DRepublic团队从全球各地聚集在一起是为了创建一个完全去中心化的世界。我们的服务器正在运行,它的数据存储在去中心化的网络中。我们的支持者来自世界各地,同时参与游戏的建设。

在《摇篮·物种起源》中,玩家是生态影响者,而不是生态的创造者。他们真正地体验、管理和维护整个世界的生态。玩家不仅在摇篮中娱乐,还需要谋生和保护摇篮。

《摇篮·物种起源》是下一代极具创造力的、建立在去中心化网络的游戏。《摇篮》拥有游戏内容和代币机制的创新,而非复制传统的游戏模式,利用人工智能的力量和游戏引擎的进步来提供全新的游戏体验。以下章节将深入了解整个情况。

这是世界性的游戏。