《摇篮》Cradles中文白皮书
  • 《摇篮》Cradles
  • 第一章 序言
  • 摇篮-物种起源
  • 区块链
  • 摇篮世界
  • 游戏特征
  • 时间机制
  • 熵增的世界
  • Instance插槽拍卖
  • 游戏加速
  • IP和影响者聚集
  • 游戏内容介绍
  • 游戏区
  • 游戏角色
  • 游戏活动
  • 游戏属性
  • 第二章 摇篮基础
  • 代币设计
  • 代币分发
  • 代币经济设计
  • 社区治理
  • 公平治理(FAIR-G)
  • 水晶管理
  • 技术优势
  • 后记
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社区治理

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Last updated 2 years ago

建立在社区概念之上。《摇篮》希望所有玩家、开发人员和设计师加入《摇篮》,为游戏添加独特的触感。为了协助这一进程,摇篮提出了两项令人兴奋的社区治理建议。

Cradles Together

Cradles Together允许社区支持者从社区的技术开发人员中选择前五名开发人员、七名设计师和14名游戏测试人员。选定的开发人员可以参与开发,用社区元素打造品牌,并在世界上留下他们的想象力和创造力。

《摇篮》为参与Cradles Together活动的开发者保留总共25%的代币权利。每一轮摇篮活动按比例分配。相关机会包括:

设计:NPC原创设计、NPC故事设计、动物设计、地域设计等。

建模:动物建模、场景建模、角色建模、世界区域建模等。

CG:动画、VFX、后期制作、声音制作、音乐制作等。

游戏类别:Modeler、Unity 5游戏开发、游戏前端、游戏测试、游戏运营等。

根据游戏开发进度,《摇篮》选择优秀的社区合作伙伴,为分散的摇篮世界做出贡献。所有参与游戏开发的创作者都有机会在游戏中留下复活节彩蛋。随着游戏的进展,这些复活节彩蛋被慢慢挖掘出来,为子孙后代留下了娱乐。