《摇篮》Cradles中文白皮书
  • 《摇篮》Cradles
  • 第一章 序言
  • 摇篮-物种起源
  • 区块链
  • 摇篮世界
  • 游戏特征
  • 时间机制
  • 熵增的世界
  • Instance插槽拍卖
  • 游戏加速
  • IP和影响者聚集
  • 游戏内容介绍
  • 游戏区
  • 游戏角色
  • 游戏活动
  • 游戏属性
  • 第二章 摇篮基础
  • 代币设计
  • 代币分发
  • 代币经济设计
  • 社区治理
  • 公平治理(FAIR-G)
  • 水晶管理
  • 技术优势
  • 后记
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摇篮世界

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Last updated 2 years ago

《摇篮》的世界试图提供一种极端程度的自由。 这个世界分为一个主要城市和一个冒险区。在冒险区,所有遇到的生物都是曾经出现在地球上的灭绝生物。 《摇篮》在游戏中为他们建造了一个永恒的家,让后代能够观察到不同物种的独特特征和史前世界。玩家甚至可以将自己注入史前动物的身体,感受它的生命,感受作为翼手龙在原始天空中飞行的乐趣,或者感受作为猛犸象在地面上跺脚的震动。

同时,玩家可以通过游览主城或探险区赚取相当数量的代币奖励。玩家可以使用游戏世界中获得的材料创建自己的NFT,与其他玩家进行交易并出售给其他玩家。还可以质押NFT以赚取额外利润。在《摇篮》的世界里, 玩家可以真正沉浸在游戏世界中并赚取巨额利润。